Schmitronic

Réparations d'appareils électroniques vintage



Restauration d'un flipper Williams Black Knight 2000 de 1989

Ah, un remake du légendaire Black Knight ! Très belle machine ... avec quelques soucis ! Les piles qui ont coulé, classique ... je démonte le support et déporte le boitier dans le fronton et le maintiens avec des colçons attachés à des supports autocollants ! Encore un système D simple et efficace.

Le nouveau support de pile

La machine démarre, les afficheurs fonctionnent ainsi que la carte son, ouf ! Les bumpers du plateau supérieur ne réagissent pas, il m'a fallu un certain temps pour trouver un fusible non documenté sous le demi plateau supérieur ! D'abord il fallait savoir comment y accéder : il y a une vis tout au milieu en haut du plateau, une fois enlevée le demi plateau supérieur s'ouvre avec des charnières ! Génial pour la maintenance.

Le plateau supérieur levé (photo internet)

Et c'est là que se cache le fusible supplémentaire ! Je le remplace, les bumpers "bumpent" ... quelques secondes, un des 3 reste bloqué et le fusible resaute ! En regardant très attentivement, je découvre que le pivot qui bouge dans un genre de petite cuillère lors des mouvements de la bille a été (re)monté à l'envers ! Donc ce bumper devient actif dès le 1er mouvement et comme le pivot ne peut jamais se remettre dans le creux de la cuillère pour libérer le contact en dessous, il reste actif jusqu'au claquement du fusible ! Il me suffit de démonter la pile du contact et de retourner la cuillère pour que tout rentre définitivement dans l'ordre. Je suis un peu triste pour le pauvre bricoleur qui a travaillé sur cette machine et qui a dû être bien découragé car il n'a jamais compris la panne causée par sa distraction. Il faut être très très attentif et re-gar-der comment ça fonctionne réellement.

Les mécanismes d'éjection sont lents et mous, un peu d'essence de lavage dans les articulations pour dissoudre la graisse que quelqu'un a mis dessus et qui a fait pire que bien en se transformant en pâte poisseuse, résout immédiatement le souci, ça reclaque !

Tous les contacts sont bons, sauf celui d'une cible ... est c'est un optocoupleur à fourche ! C'est un peu plus difficile à résoudre que de régler 2 simples lames. Mais il me suffit de remettre un autre composants de mon stock et c'est reparti.

Quelques lampes flashes ne fonctionnent pas. Des résistances de puissance sont dans le chemin pour adapter l'alimentation de 48V aux ampoules de 28V et certaines ont eu tellement chaud qu'une de leurs pattes s'est dessoudée ! Facile à réparer, un coup de fer et ça reflashe !

Exemples de 2 résistances dessoudées

Après une série d'autres actions classiques de maintenance, la machine refonctionne pas mal. Seul le knocker ne réagit pas. Quelqu'un a essayé d'y remédier, sans succès, des fils sont mêmes enlevés de leur connecteur. Le knocker n'est quasi pas mentionné dans la documentation, on trouve uniquement des références à "Sol 14". S'en suit un vrai jeu de piste, résumé dans la photo ci-dessous : le signal part de Q7 sur la MCU, va commander le transistor Q5 sur la carte AUX, traverse la carte d'InterConnection pour finalement arriver au knocker. Fou, non ? La bobine a dû être remplacée, car elle est neuve, du bon modèle, mais sans la diode anti-retour. Je la remets évidemment, même s'il y en a une autre sur la carte AUX. C'est quand même bizarre : la bobine est classique, mais est pilotée par un transistor de 15A (TIP36C) lui même piloté par un modèle qui tient 5A (TIP122) ... et ils sont claqués ! Je les remplace, je mets même un TIP102 (8A) à la place du TIP122. Et cela fonctionne, le knocker frappe fort et en mode test, il claque toutes les secondes de nombreuses fois, parfait. Le lendemain j'allume, le knocker cogne immédiatement et reste collé ! Argh que se passe-t-il ? Les 2 puissants transistors sont à nouveau claqués ! Incroyable, il n'y a pas de raison, c'est une bobine comme tant d'autres.

Le chemin étonnant du signal du knocker

La machine fonctionne très bien, le client est impatient de la recevoir et le knocker n'est pas vital, d'ailleurs il n'existe quasi pas dans la documentation ! Alors je ne cherche pas plus loin et elle part telle qu'elle, tant pis. Chouette machine. Elle possède un magna save, mais qui ne sert qu'à retenir la bille et à l'empêcher de quitter le plateau. Dommage je préfère le fonctionnement sur un Jungle Lord où la bille repart n'importe où !

Un sacré plateau et fronton qui rappellent bien la machine originale